×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Världen

Skinmakare talar ut om låg kompensering från Valve

1
Borde Counter-Strikes skinmakare få mer pengar för sitt arbete?
Flera skinmakare och designers har efter lanseringen av den senaste terminalen, Dead Hand-terminalen, talat ut om bristande kompensering från Valve och hur det påverkar deras motivering att skapa vapenskins. Diskussionen följer att skinmakaren React fått in sitt första skin i spelet som del av uppdateringen och jämförde sin upplevelse med skaparna av andra skins som tas med i spelet.

React skapade Desert Eagle Firebreathing och ska ha fått en rapporterad ersättning på 35 000 dollar, ungefär 330 000 kronor, vilket är i linje med Valves uppdaterade villkor som släpptes i vintras. Summan är klart mindre än vad det tidigare har varit, då designers som fått skins med i spelet tidigare fått 100 000 dollar eller mer, något som React tycker svider lite.

"Jag är ändå nöjd med att ha spenterat sex år av min fritid för de här pengarna," skrev designern på X. "Många förstår bara inte hur det är när många av ens vänner har fått annorlunda betalning än dig själv."

Inlägget följer en kommentar från React själv som publicerades av skinsajten Shadowpay, där React låter riktigt missnöjd.

"Om jag visste att det skulle bli såhär hade jag aldrig börjat göra skins för den här sortens pengar."

Han understryker också själv att förändringen är tydlig och antyder att det är det nya terminalsystemet som förorsakat ändringen.

"Om ni visste exakt hur mycket jag har fått i jämförelse med vanliga cases hade ni nog sympatiserat."




Artikelbild: Kaboompics/Pexels och Valve
Videokälla: Valve

0 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 0 kommentarer

Skriv en kommentar

DisplayTemplate("related");?> DisplayTemplate("related");?> DisplayTemplate("related");?> DisplayTemplate("related");?>
Laddar..