Valve släppte tidigare under veckan både en ny terminal med nya skins för vapen och handskar. Samtidigt valde man att ändra hur omladdning fungerar. Numera försvinner de skott som finns kvar i magasinet när du laddar om. Istället för att visa extraskott som total ammunition visar spelet nu hur många extra magasin du har kvar.
Valve missade dock att ta en extra kik på skinsen i terminalen Deadhand innan lanseringen. Skinet UMP-45 Fragment visar nämligen fel antal skott — en upptäckt som X-kontot Kwaxxi, då skin-kreatören såklart inte kunnat förutspå förändringen. Vapnet visar nu 25 skott i magasinet samt 100 extraskott, medan det rätta efter uppdateringen faktiskt är 25 skott och 3 extra magasin som motsvarar 75 skott.
Avsikten med uppdateringen är inte känd men många profiler spekulerar att detta är till för att minska antalet kills som uppstår via random skott i smoken.
Valve missade dock att ta en extra kik på skinsen i terminalen Deadhand innan lanseringen. Skinet UMP-45 Fragment visar nämligen fel antal skott — en upptäckt som X-kontot Kwaxxi, då skin-kreatören såklart inte kunnat förutspå förändringen. Vapnet visar nu 25 skott i magasinet samt 100 extraskott, medan det rätta efter uppdateringen faktiskt är 25 skott och 3 extra magasin som motsvarar 75 skott.
Avsikten med uppdateringen är inte känd men många profiler spekulerar att detta är till för att minska antalet kills som uppstår via random skott i smoken.
this skin is factually wrong now pic.twitter.com/hkDwXLB9BB
— Kwaxxi (@kwaxxi) March 20, 2026





