1
de_cripple_beta1
Postat av Emilnd den 3 September 2010, 23:20
14 kommentarer · 292 träffar
Tjenare all på Fragbite!
OVERVIEW!!!!!!!!!
http://data.fuskbugg.se/skogst urken/de_cripplesnabboverview. jpg
Hinner inte fixa mer bilder idag...
Mitt namn är Emil Dahlqvist, lirade mycket cs för cirka 2-3 år sedan. Efter det har det varit mycket tf2 och hl2 moddar, QL på senare tid också.
Men nu precis efter att de_hell släpptes blev jag sjukt sugen på att bygga en bana för cs 1.6. Antaglien driven på en känsla utav att jag kan göra bättre själv, fast även också att om nu banan skulle bli en braksucce! Då vill jag inget hällre än att främja CS 1.6 som esport :)
Så nu har jag precis byggt klart basic layouten och konstruerat allt annat nödvändigt, den är alltså spelbar med gamemodet demolition.
Det jag behöver hjälp med är spletest utav banas layout och och flow. Har faktiskt inte testat den överhuvudtaget med någon annan än mig själv, så detta är lite riskabelt men jag tror det ska funka.
Så för nästa beta ska jag förhoppningsvis kunnat radera ut alla saker som gör bana Obalanserad,tråkig,enformig etc.
Jag har INTE lagt ner mycket tid på detaljer och texturer ännu då jag vill enbart få till en bra gameplay först! Dock några få placeholders fins men inget om temat/detaljerna är ännu bestämt.
Men till beta 2 och3 kan ni nog förvänta er lite ögongodis :D
Ok, så för att inte skriva för mycket skit, kommer här en sumering:
******************** ****
Jag behöver hjälp med...
speltest,balansering,mo vementflow.
Detta kan ni göra lättast genom att ta bilder i spelet och editera med ritprogram.
Eller
Recorda eran session och skriva i chatten.
********************* ***
http://data.fuskbugg.se/skogst urken/de_cripple_beta1.rar
En 24/7 server är på uppgång, dock inte bästa nätprestandan men borde funka för enkelt public lir.
Så, vad tycks?
OVERVIEW!!!!!!!!!
http://data.fuskbugg.se/skogst urken/de_cripplesnabboverview. jpg
Hinner inte fixa mer bilder idag...
Mitt namn är Emil Dahlqvist, lirade mycket cs för cirka 2-3 år sedan. Efter det har det varit mycket tf2 och hl2 moddar, QL på senare tid också.
Men nu precis efter att de_hell släpptes blev jag sjukt sugen på att bygga en bana för cs 1.6. Antaglien driven på en känsla utav att jag kan göra bättre själv, fast även också att om nu banan skulle bli en braksucce! Då vill jag inget hällre än att främja CS 1.6 som esport :)
Så nu har jag precis byggt klart basic layouten och konstruerat allt annat nödvändigt, den är alltså spelbar med gamemodet demolition.
Det jag behöver hjälp med är spletest utav banas layout och och flow. Har faktiskt inte testat den överhuvudtaget med någon annan än mig själv, så detta är lite riskabelt men jag tror det ska funka.
Så för nästa beta ska jag förhoppningsvis kunnat radera ut alla saker som gör bana Obalanserad,tråkig,enformig etc.
Jag har INTE lagt ner mycket tid på detaljer och texturer ännu då jag vill enbart få till en bra gameplay först! Dock några få placeholders fins men inget om temat/detaljerna är ännu bestämt.
Men till beta 2 och3 kan ni nog förvänta er lite ögongodis :D
Ok, så för att inte skriva för mycket skit, kommer här en sumering:
******************** ****
Jag behöver hjälp med...
speltest,balansering,mo vementflow.
Detta kan ni göra lättast genom att ta bilder i spelet och editera med ritprogram.
Eller
Recorda eran session och skriva i chatten.
********************* ***
http://data.fuskbugg.se/skogst urken/de_cripple_beta1.rar
En 24/7 server är på uppgång, dock inte bästa nätprestandan men borde funka för enkelt public lir.
Så, vad tycks?
Kan inte bestämma mig för vilket namn :/
44 personer har röstat





