I slutet av september uppmanade Valve att se över Counter-Strikes bunnyhop-mekanik. Detta efter att en 22 sidor lång kartläggning av hur spelets bunnyhops fungerar publicerats på Github.
Rapporten, ihopskriven av zer0.k, syftar till att jämföra hur CS2:s bunnyhops fungerar jämfört med CS:GO. Den grundliga analysen pekar på att mekaniken i CS2 är märkligt implementerad och präglas av så kallad spaghettikod.
Läs hela rapporten här.
Rapporten, ihopskriven av zer0.k, syftar till att jämföra hur CS2:s bunnyhops fungerar jämfört med CS:GO. Den grundliga analysen pekar på att mekaniken i CS2 är märkligt implementerad och präglas av så kallad spaghettikod.
Läs hela rapporten här.
Bhop research paper has dropped
— ropz (@ropz) September 29, 2026
This is THE Movement Scientist No. 1 Expert, ready to collaborate and improve the game @CounterStrike





