Bakom kulisserna hos Valve sliter ett drygt trettiotal utvecklare med att få bukt med fuskarvågen och tekniska problem i Counter-Strike 2. Efter ett möte på speljättens huvudkontor avslöjas nu studions interna prioriteringar och framtidsplaner för titeln. Det rapporterar Dust2.us.
Streamern Austin "austin" Meadows tillbringade nyligen tre timmar i samtal med utvecklarna på Valves högkvarter. Enligt Meadows sysselsätter spelet över 30 personer på heltid – en siffra som överstiger mångas förväntningar. Han målar upp en bild av ett engagerat team som själva spelar titeln flitigt, men som samtidigt brottas med en massiv arbetsbörda där just antifusksystemet slukar enorm energi och fokus.
Fuskproblematiken är högprioriterad internt. Valve uppges vara fullt införstådda med spelarbasens massiva kritik, men hävdar själva att utvecklingen rör sig i rätt riktning.
Streamern Austin "austin" Meadows tillbringade nyligen tre timmar i samtal med utvecklarna på Valves högkvarter. Enligt Meadows sysselsätter spelet över 30 personer på heltid – en siffra som överstiger mångas förväntningar. Han målar upp en bild av ett engagerat team som själva spelar titeln flitigt, men som samtidigt brottas med en massiv arbetsbörda där just antifusksystemet slukar enorm energi och fokus.
Fuskproblematiken är högprioriterad internt. Valve uppges vara fullt införstådda med spelarbasens massiva kritik, men hävdar själva att utvecklingen rör sig i rätt riktning.





