×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Världen

4:3-spelare går miste om skuggor i Counter-Strike 2

1
Använder du 16:9 eller 4:3?
Spelare som använder 16:9-upplösning i Counter-Strike 2 kan se fiendeskuggor på längre håll än de som använder 4:3. Den grafiska skillnaden upptäcktes under en tävlingsmatch och har nu bekräftats av dataminers.

Avvikelsen uppdagades under BLAST Open Porto i mötet mellan Falcons och Lynn Vision, där åskådare noterade att en fiendeskugga syntes i sändningen men saknades i spelarens 4:3-vy. Analyser från dataminern ThourCS2 visar att renderingsavståndet för skuggor minskar vid upplösningen 4:3, även med grafikinställningarna på högsta nivå.

Eftersom skuggor kan avslöja motståndare runt hörn innan själva karaktären syns, innebär detta en direkt informationsnackdel för spelare som håller fast vid den äldre upplösningen. Det traditionella 4:3-formatet har länge varit standard bland spelare för att få bredare modeller och bättre flyt, vilket fick den svenske Youtubern Maxim att kommentera ironin:

"Spelare med låg upplösning har ägnat 20 år åt att få CS att se hemskt ut, bara för att få en fördel som i själva fallet var en nackdel"



Artikelbild: Thour/X och Pressbild/Valve
Videokälla: ESL/Twitch

0 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 0 kommentarer

Skriv en kommentar

Laddar..