Counter-Strike 2 har drabbats av en ihållande spelarflykt. Nya siffror visar att det genomsnittliga antalet samtidiga spelare har sjunkit fem månader i rad – en negativ svit som spelet inte drabbats av sedan 2021. Det visar statistisk från Steamcharts som profilen NartoutHere snappade upp.
Spelarsiffrorna från plattformen Steamcharts visar en tydlig och oroande trend för Valve. Sedan toppnoteringarna i början av året har snittet av samtidiga spelare minskat varje månad från mars till juli. I juli uppgick det genomsnittliga antalet spelare till drygt 853 000, vilket kan jämföras med februari då siffran låg på över 1,08 miljoner.
Att antalet spelare sjunker under sommarmånaderna juni och juli är förvisso ett återkommande mönster inom datorspel när vädret blir varmare. Det som gör den nuvarande svackan anmärkningsvärd är dock att nedgången inleddes redan under tidig vår i mars, april och maj – månader som historiskt sett brukar uppvisa stabila eller stigande spelarsiffror. En liknande svit på fem raka månader av minskande spelarantal har inte noterats i titeln sedan 2021.
Det sjunkande intresset kan troligen kopplas till den långvariga frustrationen kring spelets anti-fusk-system. Krav på att utvecklarna ska ta krafttag mot fuskare i den tävlingsinriktade matchmakingen har förblivit en av de mest återkommande diskussionspunkterna i communityt, samtidigt som tålamodet hos spelarbasen verkar börja tryna.
Spelarsiffrorna från plattformen Steamcharts visar en tydlig och oroande trend för Valve. Sedan toppnoteringarna i början av året har snittet av samtidiga spelare minskat varje månad från mars till juli. I juli uppgick det genomsnittliga antalet spelare till drygt 853 000, vilket kan jämföras med februari då siffran låg på över 1,08 miljoner.
Att antalet spelare sjunker under sommarmånaderna juni och juli är förvisso ett återkommande mönster inom datorspel när vädret blir varmare. Det som gör den nuvarande svackan anmärkningsvärd är dock att nedgången inleddes redan under tidig vår i mars, april och maj – månader som historiskt sett brukar uppvisa stabila eller stigande spelarsiffror. En liknande svit på fem raka månader av minskande spelarantal har inte noterats i titeln sedan 2021.
Det sjunkande intresset kan troligen kopplas till den långvariga frustrationen kring spelets anti-fusk-system. Krav på att utvecklarna ska ta krafttag mot fuskare i den tävlingsinriktade matchmakingen har förblivit en av de mest återkommande diskussionspunkterna i communityt, samtidigt som tålamodet hos spelarbasen verkar börja tryna.





