visade under förra veckan upp en bugg med Faceits matchinställningar som möjliggjorde att förutspå hur motståndarlaget skulle spela i pistolrundan. Spawn-platserna nollställdes nämligen inte mellan knivrundan och första pistolrundan, vilket gjorde att det var lätt att veta om andra laget hade bra förutsättningar att rusha något bombsite.
I videon där STYKO visar buggen använder han Dust2 som ett exempel, där ett lag som spelar knivrundan på T-sidan sen byter till CT-sidan kan notera vilka spawnplatser T-sidan slumpades i knivrundan. Då de kommer vara samma kommer CT-sidan veta om de har bra spawns för att till exempel göra en B-rush och kan därför förbereda sig genom att stacka fler spelare på B-siten.
Buggen har nu fixats på Faceits servers som tackar STYKO för att han uppmärksammat buggen.
I videon där STYKO visar buggen använder han Dust2 som ett exempel, där ett lag som spelar knivrundan på T-sidan sen byter till CT-sidan kan notera vilka spawnplatser T-sidan slumpades i knivrundan. Då de kommer vara samma kommer CT-sidan veta om de har bra spawns för att till exempel göra en B-rush och kan därför förbereda sig genom att stacka fler spelare på B-siten.
Buggen har nu fixats på Faceits servers som tackar STYKO för att han uppmärksammat buggen.
Thanks for calling this out, this is now fixed. Spawns are randomized again after the knife round, so pistol spawns can't be identified in advance. https://t.co/qg7XRMYWMi
— FACEIT CS2 (@FACEITcs) July 27, 2026





