har konstant dominerat Counter-Strike-scenen sedan han slog igenom med under 2024 som kanske världens mest mekaniskt begåvade spelare. Den unga ryssen var s "bold prediction" för HLTVs topp 20-lista från året tidigare, men han hade inte kunnat ana hur bra hans spåkula faktiskt var.
– Jag såg vad donk gjorde i träningsmatcher och trodde det skulle bli annorlunda på LAN, säger han i en intervju på oljebolaget Okkos Youtube-kanal.
– Danil hade så perfekt mekanik att ingen kan matcha honom ens idag. Med så mycket självförtroende hos en spelare är det riktigt svårt att förlora, skulle jag säga. Med tanke på att jag inte var i toppform i Katowice... tja, när du har en kille som stänger ner mitten helt och hållet är det inte så svårt att prestera, eftersom man bara behöver titta åt ett håll.
– Det är inte svårt att vinna när din lagkamrat tar över mitten på Ancient och du inte ens märker att han har gjort det. Allt jag behövde göra då var att vara på rätt plats vid rätt tillfälle, spela ut en clutch, eller hitta en enkel kill. Seriöst, CS2 funkade på det sättet att donk bara gick runt och döda allt och alla. Nu är det annorlunda, för de nerfade peeker's advantage något och sådär, då blev det lite svårare för donk att spela med samma självförtroende. Andra spelare började vänja sig lite mer vid det också.
– Jag såg vad donk gjorde i träningsmatcher och trodde det skulle bli annorlunda på LAN, säger han i en intervju på oljebolaget Okkos Youtube-kanal.
– Danil hade så perfekt mekanik att ingen kan matcha honom ens idag. Med så mycket självförtroende hos en spelare är det riktigt svårt att förlora, skulle jag säga. Med tanke på att jag inte var i toppform i Katowice... tja, när du har en kille som stänger ner mitten helt och hållet är det inte så svårt att prestera, eftersom man bara behöver titta åt ett håll.
– Det är inte svårt att vinna när din lagkamrat tar över mitten på Ancient och du inte ens märker att han har gjort det. Allt jag behövde göra då var att vara på rätt plats vid rätt tillfälle, spela ut en clutch, eller hitta en enkel kill. Seriöst, CS2 funkade på det sättet att donk bara gick runt och döda allt och alla. Nu är det annorlunda, för de nerfade peeker's advantage något och sådär, då blev det lite svårare för donk att spela med samma självförtroende. Andra spelare började vänja sig lite mer vid det också.





