×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Världen

Här är ljudinställningen som kan ge dig ett övertag i CS2

1
Default, Crisp, eller Smooth?
Bland Counter-Strikes ljudinställningar finns ett val av vilken ljudprofil spelaren vill använda – Default, Smooth, eller Crisp. Vad är egentligen skillnaden mellan de olika valen?

Det har Thour valt att gräva i och presenterar nu det han upptäckt. Skillnaden i profilerna är vilka ljudfrekvenser som spelas upp på vilken volym, något som kan ge dig en fördel i tävlingsmatcher bortom bara preferens, enligt Thour.

I X-inlägget menar han att Crisp är vinnaren överlag då den erbjuder störst bandbredd och gör höga frekvenser tydligare. De högre frekvenserna gör fotstegen mer detaljerade, vilket kan göra det enklare att skilja på fotsteg som görs nära spelaren och längre bort.

Svagast är Smooth, som nästan helt tar bort detaljen i de högre frekvenserna. Det låter mjukare för örat, men viss information försvinner i de höga frekvenserna som Thour menar kan göra skillnad i pressade situationer.




Artikelbild: David Bartus/Pexels
Videokälla: ESL

0 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 0 kommentarer

Skriv en kommentar

DisplayTemplate("related");?> DisplayTemplate("related");?> DisplayTemplate("related");?>
Laddar..