Bland Counter-Strikes ljudinställningar finns ett val av vilken ljudprofil spelaren vill använda – Default, Smooth, eller Crisp. Vad är egentligen skillnaden mellan de olika valen?
Det har Thour valt att gräva i och presenterar nu det han upptäckt. Skillnaden i profilerna är vilka ljudfrekvenser som spelas upp på vilken volym, något som kan ge dig en fördel i tävlingsmatcher bortom bara preferens, enligt Thour.
I X-inlägget menar han att Crisp är vinnaren överlag då den erbjuder störst bandbredd och gör höga frekvenser tydligare. De högre frekvenserna gör fotstegen mer detaljerade, vilket kan göra det enklare att skilja på fotsteg som görs nära spelaren och längre bort.
Svagast är Smooth, som nästan helt tar bort detaljen i de högre frekvenserna. Det låter mjukare för örat, men viss information försvinner i de höga frekvenserna som Thour menar kan göra skillnad i pressade situationer.
Det har Thour valt att gräva i och presenterar nu det han upptäckt. Skillnaden i profilerna är vilka ljudfrekvenser som spelas upp på vilken volym, något som kan ge dig en fördel i tävlingsmatcher bortom bara preferens, enligt Thour.
I X-inlägget menar han att Crisp är vinnaren överlag då den erbjuder störst bandbredd och gör höga frekvenser tydligare. De högre frekvenserna gör fotstegen mer detaljerade, vilket kan göra det enklare att skilja på fotsteg som görs nära spelaren och längre bort.
Svagast är Smooth, som nästan helt tar bort detaljen i de högre frekvenserna. Det låter mjukare för örat, men viss information försvinner i de höga frekvenserna som Thour menar kan göra skillnad i pressade situationer.
I tested all 3 EQ profiles in Counter-Strike 2 with spectral analysis to find out which is the best EQ profile to use as a competitive player ????
— Thour (@ThourCS2) July 22, 2026
Based on the data, Crisp is the winner and here's why:
- Highest spectral centroid (2821 Hz) and bandwidth (3686 Hz), resulting in… pic.twitter.com/oL4jT3OemU





