Fuskandet i Counter-Strike har i alla år varit och fortsätter vara en ständig debatt bland spelarna. Med mängden fuskare som florerar på samtliga plattformar tror många att det är bortom lösning. Men nu finns kanske ett sätt att stoppa wallhacks.
Det är Reddit-användaren karola3vax som visade upp ett anti-wallhack-system som kan installeras på servrar för att stoppa att information delas till fuskarna. För att underlätta med rendering skickar servern i vanliga fall konstant information om alla spelare på servern, vilket innebär att spelare med väggfusk kan plocka upp informationen innan de egentligen ska få den.
Systemet som karola3vax utvecklat, som kallas CS2FOW, fungerar istället på så sätt att servern aldrig ens skickar informationen om spelarna förrän de är synliga för spelaren. Det är ett system som tidigare har funnits i CS:GO, men nu också i CS2. Det kräver ingen installation på klienten, utan fungerar helt och hållet på servern.
Se inlägget om systemet nedan:
Det är Reddit-användaren karola3vax som visade upp ett anti-wallhack-system som kan installeras på servrar för att stoppa att information delas till fuskarna. För att underlätta med rendering skickar servern i vanliga fall konstant information om alla spelare på servern, vilket innebär att spelare med väggfusk kan plocka upp informationen innan de egentligen ska få den.
Systemet som karola3vax utvecklat, som kallas CS2FOW, fungerar istället på så sätt att servern aldrig ens skickar informationen om spelarna förrän de är synliga för spelaren. Det är ett system som tidigare har funnits i CS:GO, men nu också i CS2. Det kräver ingen installation på klienten, utan fungerar helt och hållet på servern.
Se inlägget om systemet nedan:
I built an anti-wallhack for CS2
by
u/karola3vax in
cs2





