Den legendariska Counter-Strike-memen "Door Stuck" från 2007 har fått ett massivt grafiskt ansiktslyft. I stället för att förlita sig på automatisk AI-uppskalning har en hängiven kreatör lagt två månader på att manuellt återskapa klassikern bildruta för bildruta i äkta 4K-upplösning och 60 bilder i sekunden.
Videon, som ursprungligen spelades in i en extremt låg upplösning för nästan två decennier sedan, har etsat sig fast som ett av spelvärldens mest ikoniska virala ögonblick. Nu har den uppmärksammats i en ny video av Counter-Strike-profilen 3kliksphilip, som belyser det enorma arbete som lagts ner på att modernisera klippet för dagens bildskärmar. Bakom projektet står kreatören M47RHNTQX, som valt att helt kringgå moderna genvägar. Genom att använda 3D-programmet Blender har hela det trånga utrymmet och händelseförloppet återskapats från grunden.
Processen har varit minst sagt minutiös. Arbetet innefattade bland annat att isolera originalets ljudspår för att bevara den klassiska, desperata röstchatten intakt. Utöver att bygga upp miljön på nytt passade M47RHNTQX även på att korrigera gamla ljusbuggar från spelets originalmotor. Projektet krävde dessutom ett gediget digitalt detektivarbete; på grund av 2007-videons kraftiga pixelering tvingades kreatören gräva djupt för att överhuvudtaget lyckas tyda de exakta spelarnamnen som blinkar förbi på skärmen.
Resultatet är en nästan exakt kopia, men i betydligt högre upplösning.
Se "DOOR STUCK", nu i 60fps och 4k:
Se 3kliksphilip video om processen nedan:
Videon, som ursprungligen spelades in i en extremt låg upplösning för nästan två decennier sedan, har etsat sig fast som ett av spelvärldens mest ikoniska virala ögonblick. Nu har den uppmärksammats i en ny video av Counter-Strike-profilen 3kliksphilip, som belyser det enorma arbete som lagts ner på att modernisera klippet för dagens bildskärmar. Bakom projektet står kreatören M47RHNTQX, som valt att helt kringgå moderna genvägar. Genom att använda 3D-programmet Blender har hela det trånga utrymmet och händelseförloppet återskapats från grunden.
Processen har varit minst sagt minutiös. Arbetet innefattade bland annat att isolera originalets ljudspår för att bevara den klassiska, desperata röstchatten intakt. Utöver att bygga upp miljön på nytt passade M47RHNTQX även på att korrigera gamla ljusbuggar från spelets originalmotor. Projektet krävde dessutom ett gediget digitalt detektivarbete; på grund av 2007-videons kraftiga pixelering tvingades kreatören gräva djupt för att överhuvudtaget lyckas tyda de exakta spelarnamnen som blinkar förbi på skärmen.
Resultatet är en nästan exakt kopia, men i betydligt högre upplösning.
Se "DOOR STUCK", nu i 60fps och 4k:
Se 3kliksphilip video om processen nedan:





