Ju mer CS2 utvecklas, desto fler verktyg får spelets kartskapare att jobba med. Den senaste utvecklingen verkar vara att göra Counter-Strike till ett racingspel.
Designern Angel Cazacu, som tidigare haft kartan Dogtown med i spelet, visade i ett inlägg på X upp ett koncept med fungerande, körbara bilar på Inferno. Bilarna fungerar med fullt renderad fysik och enligt Cazacu beräknar systemet realistiskt däckgrepp och hjulupphängning.
Systemet ska tydligen möjliggöra skapandet av i princip vilka fordon som helst. I videon visas en trehjulig lastbil från Inferno upp, med föremål på flaket, samt en mer realistisk halvkombi som körs runt på Infernos gator. I slutet av inlägget hintar Cazacu även om en framtida racingkarta som kan komma i framtiden.
Designern Angel Cazacu, som tidigare haft kartan Dogtown med i spelet, visade i ett inlägg på X upp ett koncept med fungerande, körbara bilar på Inferno. Bilarna fungerar med fullt renderad fysik och enligt Cazacu beräknar systemet realistiskt däckgrepp och hjulupphängning.
Systemet ska tydligen möjliggöra skapandet av i princip vilka fordon som helst. I videon visas en trehjulig lastbil från Inferno upp, med föremål på flaket, samt en mer realistisk halvkombi som körs runt på Infernos gator. I slutet av inlägget hintar Cazacu även om en framtida racingkarta som kan komma i framtiden.
The system supports vehicles with any number of wheels, more conventional cars are also supported https://t.co/zKv58LhJnG pic.twitter.com/tleed1Q18p
— Angel (@Angel_foxxo) March 27, 2026





