×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Australien

Kommentatorn pitchade idén om att ändra Inferno

1
SPUNJ bär ansvaret för att graveyard stängdes av.
I en uppdatering till CS2 tidigare i veckan ändrades Infernos layout markant, framför allt på A-site. Bland annat togs positionen graveyard bort helt och hållet, i ett syfte att göra retakes något enklare för CT-sidan.

Under en sändning från ESL Pro League berättade kommentatorn och tidigare proffsspelaren Chad "SPUNJ" Burchill att han själv hade gett en Valve-utvecklare idén under Austin-Majorn.

– I Austin pratade jag med en av utvecklarna om varför Inferno är lite sådär, sa australienaren. Svåra retakes leder ju till mycket sparande. Jag sa att graveyard, som aldrig fanns i 1.6, är ett problem som Valve har skapat.

– Man håller inte ens därifrån på CT-sidan när man försvarar bombplatsen, utan bara på T-sidan under en retake. Så det var mitt förslag att ta bort den.

Kommentaren gjordes till ett klipp och publicerades av X-kontot The CS Times där Valves eget Counter-Strike konto svarade med en GIF, troligen för att bekräfta det SPUNJ sa.




Artikelbild: Sebastian Pandelache/PGL
Videokälla: PGL/Twitch

0 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 0 kommentarer

Skriv en kommentar

DisplayTemplate("related");?> DisplayTemplate("related");?> DisplayTemplate("related");?>
Laddar..