Valve uppges ha genererat mer än 11 miljarder kronor i intäkter från Counter-Strike 2 under 2025, enligt en ny analys baserad på data från Steam Marketplace och uppskattningar av köp i spelet.
Uppgifterna kommer från Youtube-profilen ZestyJesus, som tillsammans med en samarbetspartner byggt ett verktyg för att samla in och sammanställa försäljningsdata från Steam Community Market. Analysen bygger även på offentligt tillgänglig statistik kring case-öppningar och omfattar perioden november 2024 till november 2025.
Intäkterna delas upp i två huvuddelar: köp direkt i spelet och försäljning via Steam Community Market.
Enligt siffrorna öppnade spelare över 400 miljoner cases under året. Varje case kräver en nyckel som köps direkt från Valve för cirka 25 kronor, vilket ensamt motsvarar över 11 miljarder kronor i bruttointäkter. Även om skapare av skins får en andel bedöms Valve behålla merparten av intäkterna.
Utöver nycklar säljs även exempelvis Armory Passes, Major-pass, musikpaket och klistermärken direkt i spelet. Någon exakt försäljningsdata finns inte tillgänglig, men analysen uppskattar att dessa köp står för ytterligare flera miljarder kronor.
Den andra stora intäktskällan är Steam Community Market. Här visar den insamlade datan att över 750 miljoner CS2-föremål såldes under året, med ett sammanlagt transaktionsvärde på cirka 13 miljarder kronor. Valve tar en avgift på varje affär, vilket ger ytterligare betydande intäkter.
Se analysen i sin helhet här:
Uppgifterna kommer från Youtube-profilen ZestyJesus, som tillsammans med en samarbetspartner byggt ett verktyg för att samla in och sammanställa försäljningsdata från Steam Community Market. Analysen bygger även på offentligt tillgänglig statistik kring case-öppningar och omfattar perioden november 2024 till november 2025.
Intäkterna delas upp i två huvuddelar: köp direkt i spelet och försäljning via Steam Community Market.
Enligt siffrorna öppnade spelare över 400 miljoner cases under året. Varje case kräver en nyckel som köps direkt från Valve för cirka 25 kronor, vilket ensamt motsvarar över 11 miljarder kronor i bruttointäkter. Även om skapare av skins får en andel bedöms Valve behålla merparten av intäkterna.
Utöver nycklar säljs även exempelvis Armory Passes, Major-pass, musikpaket och klistermärken direkt i spelet. Någon exakt försäljningsdata finns inte tillgänglig, men analysen uppskattar att dessa köp står för ytterligare flera miljarder kronor.
Den andra stora intäktskällan är Steam Community Market. Här visar den insamlade datan att över 750 miljoner CS2-föremål såldes under året, med ett sammanlagt transaktionsvärde på cirka 13 miljarder kronor. Valve tar en avgift på varje affär, vilket ger ytterligare betydande intäkter.
Se analysen i sin helhet här:





