Rättelse: I en tidigare version av den här texten stod det att modutvecklarna använde sig av återanvända CS:GO-assets och Valves nya skriptmöjligheter för kartskapare. Det stämmer inte.
Ett team av modutvecklare lett av kartskaparen LeviN har återskapat spelläget Danger Zone från CS:GO till Counter-Strike 2. Projektet, som startade i juli 2025, syftar till att återuppliva det populära battle royale-läget som Valve valde att inte ta med i CS2.
Modden, som just nu stöder trios, duos och solos, är redan i ett funktionsklart stadium. Ett första speltest hölls nyligen via LeviNs Discord-server, och fler tester planeras framöver.
Utvecklarna experimenterar nu med större lagstorlekar än det nuvarande 18-spelartaket. Kartorna finns tillgängliga på Steam Workshop, och uppdateringar ska fortsätta förbättra läget inför en bredare lansering.
Ett team av modutvecklare lett av kartskaparen LeviN har återskapat spelläget Danger Zone från CS:GO till Counter-Strike 2. Projektet, som startade i juli 2025, syftar till att återuppliva det populära battle royale-läget som Valve valde att inte ta med i CS2.
Modden, som just nu stöder trios, duos och solos, är redan i ett funktionsklart stadium. Ett första speltest hölls nyligen via LeviNs Discord-server, och fler tester planeras framöver.
Utvecklarna experimenterar nu med större lagstorlekar än det nuvarande 18-spelartaket. Kartorna finns tillgängliga på Steam Workshop, och uppdateringar ska fortsätta förbättra läget inför en bredare lansering.
Showcasing more content for our Danger Done mod for CS2
— Dangerzone CS2 (@Dangerzone_cs2) October 13, 2025
Come join us for more updates! https://t.co/xVseiV9vYk pic.twitter.com/plNaUfqLau





