I sycrones frånvaro kliver lagets assisterande tränare, in som tillfällig huvudtränare. Detta blir -legendarens första uppdrag som huvudtränare sedan han avslutade sin spelarkarriär och anslöt till Mouz i början av året.
Mouz spelar kvartsfinal i Blast Open Lisbon på fredag. I kvartsfinalen ställs Brollans mannar mot .
Our head coach, @sycronecs, will be absent during the BLAST Lisbon Playoffs, as he attends his brother's wedding.
— MOUZ (@mousesports) March 24, 2025
Stepping up in his place for this event, our assistant coach @Xyp9x will be standing behind the boys in the MEO Arena in Lisbon ????️???????? pic.twitter.com/vmhkQnBHaq
sätt ut 2 input text och en knapp
vid knapptryck sätter du en variabel = den text som angav antal ggr och hoppar till en ny frame
på framen finns en koll om en räknare < antal ggr, och om inte är det stopp (eller gå tillbaka), annars spelas tidslinjen upp. I slutet hoppar du tillbaka ovillkorligt
om man bara ska skriva namnet blir det ju textArea.text = textInput.text;
hur gör/använder man variabeln för att gångra in det?
var num:Number = siffraInput.text as Number;
sen en function
areaText.appendText(String(na meInput.text*));
var skriver jag att det ska visas lika många gånger som variabeln är? typ *num efteråt eller nått
pseudo:
for (i = 0; i < num; i++)
areaText.append(namn + " ")
syntax får du fixa själv, har inte rört AS sedan gymnasiet
edit: Och nu vet vi vad du heter på Flashback också.