Både Fortnite och Call of Duty rullar ut nya anti-cheat-satsningar, rapporterar Esportsinsider. Fortnite-utvecklaren Epic skärper kraven för PC-spelare i turneringar, medan Ricochet-teamet i Call of Duty rapporterar stora förbättringar i Ranked, men pekar ut Warzone som ett fortsatt problemområde.
Från och med 19 februari måste PC-spelare i Fortnite-turneringar ha Secure Boot, TPM och IOMMU aktiverat, där IOMMU ska göra det svårare för otillåten cheat-hårdvara att komma åt spelets minne.
I Call of Duty uppger anti cheat-systemet Ricochet att molnbaserad “attestation” lett till att “nästan 99%” av Black Ops 7 Ranked-matcherna är fria från fuskare, men att Warzone Ranked ligger efter eftersom skydden inte är fullt aktiverade där ännu. Teamet tar även upp att “limited matchmaking” råkat drabba vissa legitima spelare, men att justeringar gjorts och att rapporterna nu har minskat.
Från och med 19 februari måste PC-spelare i Fortnite-turneringar ha Secure Boot, TPM och IOMMU aktiverat, där IOMMU ska göra det svårare för otillåten cheat-hårdvara att komma åt spelets minne.
I Call of Duty uppger anti cheat-systemet Ricochet att molnbaserad “attestation” lett till att “nästan 99%” av Black Ops 7 Ranked-matcherna är fria från fuskare, men att Warzone Ranked ligger efter eftersom skydden inte är fullt aktiverade där ännu. Teamet tar även upp att “limited matchmaking” råkat drabba vissa legitima spelare, men att justeringar gjorts och att rapporterna nu har minskat.





