×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.
1

3D max Prob.

Postat av Velocity den 30 Januari 2005, 20:45
3 kommentarer · 37 träffar
tjenare... jag har ett litet problem när det gäller 3dmax... Jo om man tillverkar en låda (box) och sedan går in i "edit mesh" så kan man ju välja hur man ska markera, VERTEX, EDGE, FACE, POLYGON, ELEMENT. Hur som helst, tänk er att ni väljer POLYGON markering och markera en sida av boxen. Så tar ni och går in i Material Editor och väljer ett "klot". Sedan väljer ni en texture från 3DMAX egna "asså ngn jpeg fil". Så då har ni ett "klot" med den texturen. Då ska du dra över texturen till den markerade delen av boxen. Sedan när du renderar så är texturen bara en platt färg. Ngn expert som vet hur man gör så att texturen på sidan av boxen blir den detalirade texturen istellet för ngn platt enfärgad textur.

ps: Vore mkt snällt om ni tala om hur man gjorde.
Föregående tråd

3 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.

Skriv en kommentar