×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.
1

Grafikkort elites TITTA HIT!

Postat av s0h den 30 Maj 2004, 18:42
63 kommentarer · 56 träffar
Hej jag har länge undrat över datorernas otroliga förmåga att spara information och läsa av den med hjälp av gropar i en magnetisk skiva, öppna program med hjälp av 500 milj transistorer osv. Det har jag ungefär förstått.


Vad jag nu undrar över är HUR tex pixel shaders fungerar? Hur vet tillverkarna var dom ska sätta X antal transistorer på plats Z för att den ska rendera grafik vid tillfälle Y i spelet och informationen ska ta sig genom skärm sladden och visa sig på skärmen? Och hur man gör skugga med ettor och nollor ?
Föregående tråd
Nästa tråd

63 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 63 kommentarer

Skriv en kommentar

Laddar..