×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Counter-Strike: GO

Ny ifrågasättbar patch till CS:GO

1
Ny automatskjutande pistol, AUG:en nerfad — men med ett kikarsikte, ljudbugg, siktesbuggar och mycket mer i en sprillans ny uppdatering till CS:GO, där det finns en del förändringar som ifrågasätts.
Under natten till torsdagen kom en ny uppdatering till Counter-Strike: Global Offensive som, om möjligt, kommer att tilldela ännu mer kritik mot utvecklarna än vad föregående patch, där AUG:en buffades och nya granatkast introducerades, gjorde. Det finns någonting positivt dock — AUG:en är nerfad!

Ny pistol

Om man börjar från den milda sidan av patchnotes-listan har utvecklarna lagt till ett nytt alternativ till P250, det vill säga ett nytt vapen som man kan använda om man inte föredrar den mest populära eco-pistolen i hela spelet. Det nya vapnet går under namnet CZ75-Auto och är, precis som du misstänker när du ser namnet, en automatpistol. En automatpistol måste självklart ha en svaghet, och i detta fallet är det både rekyl och skottmängd. Totalt 24 stycken kulor (12 per magasin) får man när man köper CZ75-Auto. Dessa går, om man så vill, att skjuta slut på på mindre än tio sekunder. Vapnets rekyl har en ganska bred spridning och ingenting att rekommendera på öppna positioner.

AUG:en nerfad — men med kikarsikte

AUG:en den senaste veckan måste vara ett av de största klagomålen sedan Global Offensive lanserades år. Dess skjuthastighet, kraft och låga rekyl i kombination gjorde den helt enkelt överlägsen. Efter kvällens uppdatering finns det möjlighet att ingen köper den någonsin igen. Nu har utvecklarna inte bara ökat spridningen och sänkt eldhastigheten, utan valde att ta det ett steg längre. Vapnet har ett kikarsikte och ett sprillans nytt skjutljud.

Nya skins

I samband med lanseringen av CZ75-Auto har man även skapat CS:GO Weapon Case 3 där tolv nya skins går att rolla fram. Weapon Case 3 innehåller enbart pistolskins varav fyra stycken, det vill säga en tredjedel, är skins till den nya automatpistolen.

Ljudbugg medföljer

Än så länge kanske inte uppdateringen känns som någonting negativt för gemene CS:GO-älskare. En ny pistol kanske man inte störs av, och skönt är ju nu när AUG:en inte längre kommer att missbrukas. Vänta, vad nu? I den senaste patchen har någon form av ljudbugg skett som gör att allt ljud i hela spelet spelas upp dubbelt, någonting som direkt kan bli ett brutalt irritationsmoment om det inte löser sig snart. Notera att vissa sikten, främst Classic (crosshairstyle 2) ser ut att bugga till en början. Detta är dock inställningar ni hittar under ConVars-texten under [ UI ] i patchnotesen nedan.

Release Notes for 2/12/2014


[ CZ75-Auto]

- Added the CZ75-Auto as a new stock pistol that is a loadout alternative to the P250. Its stats are identical to the P250's with the exception of being fully automatic and having only two magazines.


[ CS:GO Weapon Case #3 ]

- Introducing the CS:GO Weapon Case #3, comprised entirely of pistol finishes, including finishes for the new CZ75-Auto.



[ GAMEPLAY ]

- Weapon adjustments based on data collected:
— Increased Aug recoil
— Reduced Aug rate of fire
— Reduced Aug and Sg553 scoped run speeds
— Increased Desert Eagle accuracy recovery by 2.5%
- Improved scope visuals for Aug and Sg553.
- Aug now has a new firing sound.
- Pressing the walk key while running now properly decelerates your speed to walking instead of instantly capping it.
- Fixed regression that broke environment fog not being reduced when zoomed with a scoped weapon.



[ UI ]

- Added text filter to loadout.
- Added peel animation when player cycles position.
- Fixed enemies on the square radar not rotating to match their view.
- Fixed teammate colors sometimes shuffling on some panels when a player disconnected in Competitive Mode.
- Crosshair style 2 (Classic) has been changed to accurately show weapon accuracy.
- Added some ConVars to be used with crosshairstyle 2 (Classic) to allow users to further customize how they want it to display. (cl_crosshair_dynamic_splitdist, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod, cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod, cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio)




[ MAPS ]
- Overpass
— Improved visibility.
— Removed small cover on CT side of Bombsite B.
— Drastically reduced the number of trashcans.
— Widened tunnel near T spawn.
— Widened lower door in park connector.
— Widened corridor near CT sniper room.



[ MISC ]
- Fixes to improve game stability during startup.
- Added diagnostic info to debug video config reset.
- Fixed dedicated server to write steam_appid.txt
- Fixed several game server memory leaks.
- Fixed a bug causing certain workshop maps to re-download every time the game is launched.

120 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 120 kommentarer

Skriv en kommentar

Laddar..