×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Korea

eSTRO har eget hus med egen kock

1
En av managersen för de asiatiska lagen var osedvanligt duktig på engelska, vilket inte var så konstigt då han var amerikan. Vidöppet för en intervju tyckte vi och slog till!
Hans namn är Stuart Brooks och han agerar manager för det sydkoreanska laget eSTRO. Han arbetar på heltid med bolaget International Esport League som enligt honom själv äger eSTRO, ESWC och en uppsjö mediarättigheter inom gaming.

Vi satt ner mitt under fnatics match mot X7-Hacker och pratade om koreansk gaming, CGS och eSTRO.
Hur blev du involverad i sydkoreansk gaming?

Genom min fru. Hon arbetar också med gaming här i Sydkorea, så hon introducerade mig för människorna som senare anställde mig.

Hur ser träningsmöjligheterna ut för ett CS-lag i Sydkorea?

Sett till miljön och utrustningen är det riktigt bra. Internet är bra och spelarna sitter i ett eget hus som de tränar från och de har en egen kock. Tyvärr är det inte alls lika bra om man tittar på träningsmotståndet. Sydkorea har två bra lag, Lunatic-Hai och LaVega, men båda är mer eller mindre inaktiva nu.

Ett hus och en kock? Berätta mer!

I StarCraft-huset bor det 20 spelare och ungefär fyra personer från den övriga personalen. Bottenvåningen där är ungefär som ett LAN-center. Vi har också ett CS-hus men det är mycket mindre. Där bor bara de fem i CS-laget.

Kocken jobbar egentligen i StarCraft-huset, men han kommer över till CS-huset och lagar mat till dem också.

Hur ser det ut ekonomiskt för eSTRO? Har spelarna löner?

De har inga löner nu, men vi betalar allt för dem. Mat, logi och allt de behöver.

Vad är er målsättning för den här turneringen?

Topp 2. Vi vill bevisa att ESWC bara var en dålig turnering för oss (där åkte eSTRO ut i första gruppspelet, reds anm).

Många säger att asiatiska lag inte kan prestera utanför Asien, men mina killar har slutat både sexa på CPL och på femte till åttonde plats på ESWC, och det tycks många glömma.

Hur populärt är Source i jämförelse med 1.6 i Sydkorea?

Inget av spelen är speciellt populärt alls. 1.6 är något mer populärt, men det finns ett koreanskt FPS-spel som är äldre än CS som heter Sudden Strike som är populärare. Koreaner är intresserade av FPS, men inte av CS.

Det beror på att Valve försöker ta ut så höga licensavgifter från Internet-caféerna, så de skippar CS och satsar på andra spel istället.

Hur stor är tävlingsscenen kring Sudden Strike?

Det sänds matcher på TV, och det är större prissummor än för CS i Sydkorea och många fler spelare, men inte alls som internationell CS. Några välkända koreanska organisationer så som FVEW och Maven har lag i Sudden Strike.

Kommer ni att delta på det koreanska CGS-kvalet nu på lördag?

Vi försökte få åka direkt till regionalkvalet för Asien och blev sagda att det skulle gå bra också, men tidigt imorse så ändrade de beslutet och sa att vi var tvungna att kvala in här på det koreanska kvalet för att få åka. Vi ville inte behöva träna både 1.6 och Source. Att behöva spela Source kom som en överraskning. Vi har förberett oss mest inför det här evenemanget (eStars Seoul) och det koreanska WCG-kvalet.

Vad tycker du om upplägget som CGS än så länge?

Jag tror att det behövs mer input från gamers. Nu är det väldigt "TV-producerat" med mycket bilder i tredje-person och så vidare. Man kan inte se vad det är som gör fRoD bra till exempel så som det är nu.

Tack för intervjun!

Tack själv!

63 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 63 kommentarer

Skriv en kommentar

Laddar..