Övrigt
Mapping - kapitel 6
1
I den sjätte, och sista, delen av den här mappingguiden kommer vi att gå in lite djupare på entities när vi ska göra en del riktigt aimbaneklassificerade saker.
Sidan 1
Det mest grundläggande är att lägga ut vapen på marken. Det görs enkelt med entityn "armoury_entity". För att välja vad som ska läggas ut väljer du helt enkelt något ur listan "Item". "Count" anger helt logiskt antalet av det man lägger ut.

Har du sparat banan som vi byggde när vi lärde oss ljus kan du använda den, annars kan du bygga en ny. Det behöver inte vara något avancerat - något att stå på och lite väggar så att man kan orientera sig.
Nu ska vi ordna så att folk spawnar med ett vapen i hand och inte kan köpa något alls, som det ska vara på aim_banor. För att göra detta behöver vi halflife.fgd, eftersom vi behöver en entity som inte finns med i cstrike.fgd. Ladda hem halflife.fgd från Valve ERC här. Unzippa i valfri katalog och lägg till den i Hammer enligt följande sätt:

Du kommer nu, när du drar ner entity-menyn, att märka att det finns en hel massa nya entities. Monster och vapen från HL, och så vidare. Dessa ska vi absolut inte använda i CS.
Börja nu med att sätta ut entityn "info_map_parameters" (längst ner i listan). Samma sak gäller för den här entityn som med light_environment - du kan sätta ut den var som helst förutom i block och utanför banan, det kommer att gälla för samtliga entities vi använder idag.
Klicka upp properties för info_map_parameters och på "Weapon_Buying" väljer du "Neither CT's nor T's can buy". Med detta gjort kommer ingen att kunna köpa något på banan. Medan detta steg var relativt enkelt blir det desto svårare att ordna med vapen åt folket. Följer du guiden punkt till pricka så bör du dock klara det, även om du kanske inte förstår ett smack.

Sätt nu ut en "multi_manager". Som namn skriver du in "game_playerspawn". Klicka sedan på fliken "Flags" och markera "multithreaded".

Som du säkert märkt är alltid "SmartEdit" intryckt när man arbetar med entities, det går så klart att stänga av detta (eftersom det är en knapp!).

Väl där klickar du på knappen "add". Ett fönster öppnas och du fyller i "equipment" som "key" och "1" som "value". Se bilden nedan.

Klicka "OK" så har du lagt till ett nytt "Keyvalue" strax under "targetname".
Sätt nu ut en "player_weaponstrip". Som namnet antyder kommer denna att blotta spelarna och sno deras vapen. Döp den till "stripper" i "Name".

Sätt nu ut en "game_player_equip". I "Name" skriver du "equipment".

Så var det dags att stänga av SmartEdit igen, do it. Genom att klicka på "add" lägger vi nu till vilka vapen som spelarna ska spawna med. Vill vi ha en Colt M4A1 med full ammo måste vi "adda" två gånger och skriva in följande saker:


"Key" anger alltså vad som ska delas ut medan "value" anger kvantiteten. Efter att du klickat "OK" för den andra och sista gången bör det se ut så här:

Du kan lägga till hur många andra saker som du vill, lite kevlar, kanske en USP och lite granater? För att kunna göra detta behöver du dock alla "keys" för de olika vapnen och utrustningen. För det ändamålet finns det en primitiv lista nedan:
Glöm inte att, om du vill spela banan på riktigt med flera spelare måste du sätta ut både terrorist- (info_player_deathmatch) och CT-spawns (info_player_start).
Detta var den sista delen av Fragbites mappingguide. Jag hoppas att ni har lärt er en del och kanske lyckas färdigställa en riktig bana någon gång, något som jag ännu inte lyckats med. Vill ni läsa fler guider eller få hjälp hänvisar jag er till dessa siter och kanaler:

Har du sparat banan som vi byggde när vi lärde oss ljus kan du använda den, annars kan du bygga en ny. Det behöver inte vara något avancerat - något att stå på och lite väggar så att man kan orientera sig.
Nu ska vi ordna så att folk spawnar med ett vapen i hand och inte kan köpa något alls, som det ska vara på aim_banor. För att göra detta behöver vi halflife.fgd, eftersom vi behöver en entity som inte finns med i cstrike.fgd. Ladda hem halflife.fgd från Valve ERC här. Unzippa i valfri katalog och lägg till den i Hammer enligt följande sätt:
- Tools > Options > Game Configurations > Add

Du kommer nu, när du drar ner entity-menyn, att märka att det finns en hel massa nya entities. Monster och vapen från HL, och så vidare. Dessa ska vi absolut inte använda i CS.
Börja nu med att sätta ut entityn "info_map_parameters" (längst ner i listan). Samma sak gäller för den här entityn som med light_environment - du kan sätta ut den var som helst förutom i block och utanför banan, det kommer att gälla för samtliga entities vi använder idag.
Klicka upp properties för info_map_parameters och på "Weapon_Buying" väljer du "Neither CT's nor T's can buy". Med detta gjort kommer ingen att kunna köpa något på banan. Medan detta steg var relativt enkelt blir det desto svårare att ordna med vapen åt folket. Följer du guiden punkt till pricka så bör du dock klara det, även om du kanske inte förstår ett smack.

Sätt nu ut en "multi_manager". Som namn skriver du in "game_playerspawn". Klicka sedan på fliken "Flags" och markera "multithreaded".

Som du säkert märkt är alltid "SmartEdit" intryckt när man arbetar med entities, det går så klart att stänga av detta (eftersom det är en knapp!).

Väl där klickar du på knappen "add". Ett fönster öppnas och du fyller i "equipment" som "key" och "1" som "value". Se bilden nedan.

Klicka "OK" så har du lagt till ett nytt "Keyvalue" strax under "targetname".
Sätt nu ut en "player_weaponstrip". Som namnet antyder kommer denna att blotta spelarna och sno deras vapen. Döp den till "stripper" i "Name".

Sätt nu ut en "game_player_equip". I "Name" skriver du "equipment".

Så var det dags att stänga av SmartEdit igen, do it. Genom att klicka på "add" lägger vi nu till vilka vapen som spelarna ska spawna med. Vill vi ha en Colt M4A1 med full ammo måste vi "adda" två gånger och skriva in följande saker:


"Key" anger alltså vad som ska delas ut medan "value" anger kvantiteten. Efter att du klickat "OK" för den andra och sista gången bör det se ut så här:

Du kan lägga till hur många andra saker som du vill, lite kevlar, kanske en USP och lite granater? För att kunna göra detta behöver du dock alla "keys" för de olika vapnen och utrustningen. För det ändamålet finns det en primitiv lista nedan:
| Pistoler | ||
| H&K USP .45 Tactical | weapon_usp | ammo_45acp |
| Glock18 Select Fire | weapon_glock18 | ammo_9mm |
| Desert Eagle .50AE | weapon_deagle | ammo_50ae |
| SIG P228 | weapon_p228 | ammo_357sig |
| Dual Beretta 96G Elite | weapon_elite | ammo_9mm |
| FN Five-Seven | weapon_fiveseven | ammo_57mm |
| Hagelbrakare | ||
| Benelli M3 Super90 | weapon_m3 | ammo_buckshot |
| Benelli XM1014 | weapon_xm1014 | ammo_buckshot |
| Kulsprutor (submachine guns) | ||
| H&K MP5-Navy | weapon_mp5navy | ammo_9mm |
| Steyr Tactical Machine Pistol | weapon_tmp | ammo_9mm |
| FN P90 | weapon_p90 | ammo_338magnum |
| Ingram MAC-10 | weapon_mac10 | ammo_45acp |
| H&K UMP45 | weapon_ump45 | ammo_45acp |
| Gevär (Assault Rifles) | ||
| AK-47 | weapon_ak47 | ammo_762nato |
| Sig SG-552 Commando | weapon_sg552 | ammo_556nato |
| Colt M4A1 Carbine | weapon_m4a1 | ammo_556nato |
| Steyr Aug | weapon_aug | ammo_556nato |
| Steyr Scout | weapon_scout | ammo_762nato |
| AI Arctic Warfare/Magnum | weapon_awp | ammo_338magnum |
| H&K G3/SG-1 Sniper Rifle | weapon_g3sg1 | ammo_762nato |
| Sig SG-550 Sniper | weapon_sg550 | ammo_556nato |
| Maskingevär | ||
| FN M249 Para | weapon_m249 | ammo_556nato |
| Övrig utrustning | ||
| Kevlar Vest | item_kevlar | |
| Kevlar Vest & Helmet | item_assaultsuit | |
| Flashbang | weapon_flashbang | |
| HE Grenade | weapon_hegrenade | |
| Smoke Grenade | weapon_smokegrenade | |
| Defuse Kit | item_thighpack | |
| Kniv | weapon_knife |
Glöm inte att, om du vill spela banan på riktigt med flera spelare måste du sätta ut både terrorist- (info_player_deathmatch) och CT-spawns (info_player_start).
Detta var den sista delen av Fragbites mappingguide. Jag hoppas att ni har lärt er en del och kanske lyckas färdigställa en riktig bana någon gång, något som jag ännu inte lyckats med. Vill ni läsa fler guider eller få hjälp hänvisar jag er till dessa siter och kanaler:
Ad
74 kommentarer — skriv kommentar
Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.





