×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Övrigt

Razer Viper

1
Razer can be called the world's first exclusive mouse brand. With mice costing far more than it's competitors did at the time they are no doubt one of the more exclusive options in hardware for gamers. While being an exclusive brand often means good quality and service Razer has (note "has", past tense) not always lived up to the expectations of the buyers. Razer's customers have been forced to wrestle with deliverance problems and such. When I asked around for a car brand which could be called exclusive and had problems like these, people laughed at me. Razer has definately had a few things which they needed to work on. However, I believe that those problems are all behind them today. Though, it should also be noted that Viper only costs $49.99 (excluding shipping), so it is not as exclusive as the Boomslang mice used to be.
Efter att ha gett min redaktör klartecken för testet dök det efter ett par dagar upp ett ganska stort paket på min tröskel, något som självklart uppskattades. Testet kunde börja!

Jag inleder min mycket vetenskapliga, nåja, undersökning genom att syna glasbiten efter några materialdefekter för att sedan hämta den flaska med fönsterputs jag använder alldeles för sällan. Med hjälp av fönsterputsen lyckas jag tämligen enkelt få bort allt det damm och smuts som gärna lägger sig på mattan när den ligger i sitt inte helt sammanhållande frigolitskal.

Efter kvalitetsundersökningen och den noggranna rengöringen börjar den del som jag själv upplever som roligast, CS-spelandet, och det första beskedet om hur mattan egentligen kommer överens med min vansinnigt känsliga rekylkontrollerarhand. ”Hmm”, tänker jag, ”var det verkligen så här det kändes?” Lite småsträvt och högljutt rispigt först, precis som vanligt, men utan upplevelsen att glidet blir bra mycket bättre som brukar infinna sig efter en liten stunds tillvänjning.

Efter ytterligare lite slösurfande och annat datoranvändande börjar jag på nytt fundera lite. Jag tänker en stund och kommer fram till att det kanske vore en god idé att se efter vad jag tyckte om en IceMat senast jag recenserade en, om inte annat kan man ju få hjälp att formulera sin åsikt.

Därför letar jag upp det textstycke jag skrivit i recensionen som publicerades som en del av det ovan länkade musmattetestet i mitten av november. Texten lyder såhär:
med padsurfers, plastninja:
Musen glider mycket jämnt och fint på mattan, detta på grund av att den är så slät. Musen läser av mattan mycket bra och den missar inga rörelser vad jag har märkt. Lägesfriktionen är ibland lite väl låg och det är lätt hänt att flytta musen lite längre än du tänkt dig. De padsurfers man får med till mattan är inte det ideala, jag skulle hellre välja att använda de man får med till en Steelpad 4S, som förövrigt också de heter padsurfer.
Betyg: 7/10

”Jaha, så ligger det kanske till”, tänker jag och sneglar på mattan. En del saker håller jag nog med om, medan jag ändrat uppfattning gällande annat.

Mattan känns inte längre jättehal, även om den fortfarande glider mycket jämnt. Den mustejp, padsurfers, man får med har jag fortfarande inte mycket till övers för, utan jag experimenterar runt med lite xPerience.se-, KABOM-, Gamedia- och Hyperglide-skates innan jag fastnar för det näst förstnämnda alternativet, KABOM-skates med andra ord, även om de andra också fungerade markant bättre än halvkassa padsurfers.

”Undrar hur mycket det här kommer förhöja känslan”, säger min ena hjärnhalva till den andra medan jag gör mig färdig för att ånyo ge mig i kast med mina fiender i öknen, eller var de nu må befinna sig. Redan efter några få rundor, står svaret klart för mig; mycket.

Att jag tidigare tyckt att lägesfriktionen varit för låg kan jag i nuläget inte förstå, då jag efter hand vant mig vid IceMatens lite speciella känsla, och det jämna och nästan svävarlika glidet är helt enkelt idealt.

Jag känner med ett par riktiga skates, med andra ord inte padsurfers, att jag har full kontroll. För att relatera till det tema en av mina medrecensenter i det stora musmattetestetet använde skulle jag vilja kalla en mus med padsurfers för en oslipad, rostig skridskoskena som bara halkar runt och känns osäker på isen, IceMaten, medan en mus utrustad med någon av de fyra ovan nämnda kan kallas för en nyslipad, sylvass och stabil dito.

Om vi skall fortsätta på samma spår men gå över till storleksskillnaden mellan de två versionerna kan man kalla den förra för en hockeyrink, med andra ord alldeles för liten och trång för att kunna bedriva någon vettig idrott på, och den nya för en bandyplan på hundra gånger sextiofem meter, alldeles lagom för att prestera underhållande idrott, eller datorspelande, på.

Efter att nu ha framkastat mina åsikter är det nog dags för någon form av summering av desamma, innan vi ger oss in på det vanskliga kapitel som kallas för betygsättning.

IceMat 2nd Edition är ett stort steg framåt för IceMat, då man äntligen får fritt spelrum och kan utnyttja det fina glidet maximalt. Den nya storleken tillför egentligen oproportionerligt mycket, då det inte känns som om man fått en 44 procent större musmatta, utan ännu mycket och mer yta att glida omkring på. Detta på grund av, antar jag, att man inte längre måste ha koll på att man i sin headshot-iver inte slinker utanför mattan med musen och därmed vågar utnyttja även de sista två centimetrarna längst ut på kanten.

Vidare har jag insett att IceMat kräver en viss tillvänjning, då glidet är av en annan sort än det som erbjuds av den Q-Pad som i mitt fall annars tjänstgör som musmatta. IceMat-glidet är betydligt ”hårdare” och mindre förlåtande mot dåliga skates och smuts medan Q-Paden är mjuk och ger ett jämngott glid med de flesta skates, till och med padsurfers. Ger man dock sin IceMat 2nd Edition den uppmärksamhet den kräver, till exempel ser till att hålla den ordentligt ren (ät inte knäckbröd över den) och investerar i rätt mustejp, belönas man med en av de klart bättre musmattorna på marknaden.

Detta ser jag dock som en av de tre nackdelarna jag hittar med mattan. En musmatta skall inte behöva vara så kräsen när det finns så mycket annat vi datorägare behöver lägga ner tid på för att det skall fungera bra. Nackdel nummer två är att det fortfarande finns ett skrapande ljud, visserligen försvinner det till stor del med rätt skates och tillvänjningen, men ändock stör det. Avslutningsvis är det mattans bräcklighet, det skulle aldrig falla mig in att kasta ner den i en ryggsäck och dra på LAN, nej här krävs originalförpackning med frigolitskal för att man skall känna sig säker på att slippa plocka fram limtuben alternativt ge sitt bidrag till den kommunala glasinsamlingen.

Även om det som synes finns en del nackdelar med IceMat 2nd Edition överväger de goda glidegenskaperna och det faktum att man nu kan utnyttja dem till fullo tack vare storleken. Vem bryr sig egentligen om lite gnissel och att man måste ha med sig en pappförpackning när man skall på LAN egentligen, om man får ett överlägset glid och precision när det är dags för den där viktiga finalen?

Mått: 250 x 300 mm

Pris: 344 kronor

Åteförsäljare: IceMat.com

Sidan 1

Enough about Razer, let's have a look at their first optical mouse, named Razer Viper. Optical technology is nothing new to Razer since it has been used in, among others, the Boomslang. Back then, however, the sensor was aimed at a little ball, which in turn touched the mouse pad, or whatever mousing surface one used. The Viper has a sensor which reads directly from the surface.









The mouse arrived in a small bag which Razer calls "LAN-Pak". With it you can carry your mouse (as well as a cable, CD or other small stuff) wherever you go, which definitely can be rather nice. Moving the mouse, however, is the smallest obstacle to overcome when moving a computer.









Design



The first thing that struck me when I sat my eyes upon the Viper was its size. It's much smaller than my Explorer 3.0, which I'm used to. Once I picked it up I also noticed that it didn't weigh very much. This is no doubt a mouse for those of you who like light weight mice. In the beginning the size troubled me, and I haven't got hands that big. But once I had learnt how to position my hand I was very comfortable swinging the Viper around. Still, when surfing or doing other things than gaming I prefer a more robust mouse.



The Viper is, in comparison, a rather oblong mouse and the competitors look somewhat chubby, if you place them next to the Viper. The buttons are also very long and, according to old Razer tradition, quite big. They cover more than half the top side of the mouse. As expected, they're also fairly easy to click with. Some think that they're too sensitive, but I think that they're just perfect. Of course you can occasionally happen to right click and strap the silencer on in the middle of a fire fight, but with some training the problem is out of the way. The buttons are made of rubber and has got small cavities, so there's no risk the fingers will fall off the mouse in the heat of battle.



What's worth complaining about, though, is the fact that the mouse has only got two buttons, three if you count the scroller, which I don't. In other words there are no extra buttons at all. I don't use any other mouse buttons than the two main ones when I play games, so I had no problem in that area. However I suffered great losses in speed when surfing because I couldn't go back or forth like I used to with my old mouse, which had more buttons. I've heard that there might be a Viper Pro on the way, which will have more buttons. Though, this is only unconfirmed rumours at the moment.



Some words of praise go out to Razer for making the mouse compatible with both the left and the right hand. Unfortunately this means that the "normally handed" people will suffer from lesser ergonomics since the mouse does not lean in any direction. It is however rounded over the top, so with the right positioning you can accomplish some nice ergonomics anyway. Still it's far away from the ergonomics that we see at for example Logitech and Microsoft.



Another detail worth mentioning here is the mouse's strongest card when it comes to aesthetics. Namely a little light inside the mouse, which is somewhat transparent. You will probably see this better on the pictures. It's a fun detail, but unfortunately it isn't capable of entertaining you for a very long time. In a while you'll notice that it's vaguely annoying, because when you don't move the mouse the light goes out, and when you start to move it again it's turned back on. If you're sitting in a badly lit room this can be an element of irritation worth counting on. On the other hand it could just be me who's oversensitive.



Compatibility with differen mouse pads



According to Razer's official homepage, the Viper should work with the following mouse pads: Quality Mat, V2A Pad, fUNC Surface 1030, Everglide Gaming Mat Works, Icemat Black, XBoard V2, Destrukt Pad, Steelpad 4S, 3M Razer pads, Allsop Raindrop, GlideTapes BigPad and Ratpadz GS. Remaining pads does not seem to have been tested.



My own experiences cover Steelpad 4D, fUNC and Qpad.



When I tried the mouse on the Steelpad 4D it went "ritsch-ratsch" and the mouse obviously scratched against something. It didn't work very well. The next thing I did was to turn the mouse pad over, because I remembered that there's a smooth side of the pad as well. It worked pretty okay -- not very good, but not very bad.



The story was about the same with the fUNC, with the difference that the mouse overall worked a little bit better on the fUNC. Pretty bad on the rough side and okay on the smooth one.



On the Qpad, however, the story was completely different. The mouse started to slide like a puck on ice, lacking better similes. It was a pleasure to feel, and the mouse would move across the entire pad (which is a really big one) with just a small nudge. There's a clear difference between hard and soft mouse pads with the Viper.



I believe that the Viper's problems with surfaces, especially with rough surfaces, originate from the fact that the feet of the mouse are very small and only three once counted. Three small feet seem insufficient and if you put some weight on either side of the mouse I can imagine the edges touching the surface. Either way, something is not quite right.



Technology



Razer Viper uses Razer's, according to the reputation, good technology. 1000 DPI and 2300 frames per second doesn't sound that impressive compared to today's technology. Personally I don't quite see the use of sensors with such DPI because we still can't perform movements with such precision. The number of frames per second sounds fairly okay, but once tested "in action" we've discovered the Viper's biggest problem.



The Viper suffers from serious problems with high speed movements -- was what we thought at first. After some later tests, however, we quickly came to the conclusion that it didn't take very fast movements at all for the mouse not to be able to keep up. This is a problem which makes the mouse almost unusable in games, at least ones were you do not use such a high sensitivity, such as Counter-strike. I, who still use a comparably high sensitivity, had major problems in Counter-strike. The problem does not just appear when you're about to perform reflex shots and quick 180 turns. I experienced a simple matter such as turning around becoming a fight for survival when I tried to navigate the catwalk on Nuke. Instead of safely reaching the ladder I was crushed after falling off, which in the long run led to the defeat of my team and some spooky sounds in the Ventrilo room.



I contacted Razer to find out more about this problem. The reply was that the mouse had been designed for players with average to high mouse sensitivity. For those of you playing Unreal Tournament or Quake 3 this is probably a real nice mouse, which the many awards and high scores in other reviews has shown. But if Counter-strike is your game Viper is most probably not your mouse of choice.



The software, on the other hand, is quite good, although perhaps a little too much energy was put on the graphic, which from time to time can be quite confusing. You can choose a lot of different settings. You can see what it looks like on the pictures below. You are also supposed to be able to change the mouse sensitivity on the go by scrolling up or down. Personally, I don't see of what use this can be, at least I would never use it. But I've heard about others who really liked it.









Conclusion



I consider the Razer Viper to be a fairly good mouse which, if it hadn't been for the problems with fast movements, could have been a serious threat to the Microsoft and Logitech's products. I like its style, weight, size and it actually feels like I have better precision with it than with my Explorer 3.0, even though I was unable to test it thouroughly because of mentioned problem. Despite its major flaw I will give it three points (out of ten), because I still liked the mouse quite a lot. As of now I've went back to my heavy and chubby Explorer 3.0, because that it what it feels like after I've used the Viper for a while.




4 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 4 kommentarer

Skriv en kommentar

Laddar..