Under gårdagen skrev man något intressant gällande det kommande spelets hitbox. En mer precis omkrets kring modellernas huvud gör det svårare, men mer rättvist, att få headshots.
In Counter-Strike: Source the generous hitboxes expanded on the character’s model. In CS:GO the hitboxes more accurately portray the character. A near miss? Is a miss.Många känner säkerligen att hitboxen är ''buggad, men bra'' i Counter-Strike 1.6 men Valve kände, trots kritiken, att detta var en positiv skillnad mellan spelen.
The actual hitboxes surrounding the characters in 1.6 are generous, like in CS:S, but the models are smaller, so they’re harder to hit. So this was one change where we wanted to split the difference between the two games. We use the more appealing larger model size but still force players to be more accurate.För att läsa hela inlägget, och även se grafik som jämför CS:GO-hitboxen med den som fanns i Counter-Strike: Source tar ni er till blogginlägget på Counter-Strike.net.