×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Övrigt

EG attackerar journalistiken

1
Är journalistiska avslöjanden ett hinder för esportens utveckling? Finns det andra etiska regler inom esportjournalistik än annan journalistik? Rod “Slasher” Breslaus avslöjande kring Lee "Jaedong" Jae Dong har väckt en hetsk debatt som jag här tänker ge min syn på.

Sidan 1





Jag vet inte hur mycket ni har hängt med i debatten. Det finns faktiskt en rätt fin tråd på reddit om det hela som ni hittar här. I denna finner ni även en länk till avsnitt 58 av In The Game med Marcus “djWheat” Graham. I avsnittet får vi höra vad, framför allt, Geoff “iNcontroL” Robinson och Rod “Slasher” Breslau har att säga om saken, men även Greg "IdrA" Fields och Benjamin "DeMusliM" Baker vädrar sina åsikter. Jag har medvetet valt att inte ta med Alex Garfield.



I grund och botten handlar det alltså, som nämnts i ingressen, om den läckta historian kring Lee "Jaedong" Jae Dongs övergång till Evil Geniuses. Breslau har, dagar innan informationen var tänkt att släppas officiellt av EG, släppt nyheten att Jae Dong skulle gå med i organisationen. Detta utan att någon överenskommelse kring det hela har slutits mellan Breslau och EG. Det kommer sig alltså av att någon, eller några, har läckt information kring övergången. Något som har fått Alex Garfield, organisationens CEO, och övriga inom EG att reagera väldigt starkt.

♦♦♦



Nu gör vi ett litet hopp. Jag tänker berätta för er vad journalistik är för mig, utifrån erfarenhet och utbildning. Samt vilka etiska regler jag arbetar efter inom min yrkesutövning. Låter det tråkigt? Det kan jag förstå, men fortsätt att läsa för det kommer att ge en annan insikt i hela denna debatt.



Björn Häger är lite av den svenska journalistgurun. Han har skrivit ett par böcker som är väldigt viktiga för framtida journalister och som innehåller decennium av kunskap. En av dessa saker är det som kallas för VINKELN, och som berör nyhetsvärdering. VINKELN står för vikt, icke-normalt, närhet, konflikt, elitpersoner, lättbegripligt och nytt.



Vikt och viktighet - Sådant som berör många har större nyhetsvärde än det som berör ett fåtal. På samma sätt har sådant som anses vara viktigt för människor att veta om ett högt nyhetsvärde, även om människorna själva kanske inte direkt anser att det är viktigt.



Icke-normalt - Det som går utanför normen får oss genast mer intresserade. Att en icke-korean vinner ett stort mästerskap i Starcraft 2 över en korean är ett tydligt exempel. Det udda och avvikande gör nyheten.



Närhet i tid, rum och kultur - Aktuella händelser, som ligger nära i tiden, är av större intresse än det som skett i det förflutna. På samma sätt är det som sker närmare oss både rent geografiskt som kulturellt intressantare än det som skett för länge sedan. Att en peruan vann det inhemska mästerskapet i FIFA 05 till Playstation 2 ifjol är knappast något ni skulle intressera er särskilt mycket för.



Konflikt - Detta har alltid intresserat människor och är grunden för alla dramaturgi. Konflikter, egentligen oavsett dess art, engagerar människor. Om det sedan handlar om krig eller ett öppet bråk mellan Fredrik Reinfeldt och Stefan Löfven spelar mindre roll. Denna krönika handlar till exempel om en konflikt.



Elitpersoner - Kändisar sitter, i och med sitt kändisskap, på en viss makt. Av denna anledning är det ofta intressant att veta mer om dess förehavanden. Att Patrik “f0rest” Lindberg börjar spela med Logitech-prylar kan vara intressant att rapportera om medan knappast någon bryr sig om vad Karl “Kalle” Random använder sig av för några tillbehör.



Nytt - Förmodligen det mest essentiella. Nyheter handlar om sådant som är just en nyhet. Det ska vara nytt, tidigare orapporterat eller i alla fall bjuda på en ny vinkel kring en viss händelse. Att vara först med något stort, det är nog alla journalisters dröm.



För att återkoppla till Jae Dongs övergång till EG kan jag genast pricka av fyra utav sex punkter i VINKELN som gör denna nyhet given att publicera. Skulle det ha varit jag, som via någon källa, fått reda på övergången i förväg hade jag inte suttit inne med det tills organisationen själv gick ut med det. Då hade en stor del av kakan, att historien var riktigt ny, fallit bort direkt. Med andra ord förstår jag helt och hållet Breslaus beslut att gå ut med detta när han gjorde det.

♦♦♦



Som medlem i Svenska Journalistförbundet och "legitimerad" journalist har jag ingått ett avtal som reglerar vilka yrkesmässiga och etiska regler som jag ska följa. Dessa har tagits fram på frivillig basis av branschen själva här i Sverige då svensk lagstiftning är extremt tillåtande. Regelverket går under namnet “Spelregler för press, radio och TV” (finns att läsa på sjf.se). En av de viktigaste punkterna som nämns i dessa regler är enligt mig följande: “En stark journalistisk integritet är avgörande för trovärdigheten. Den som granskar samhället måste också själv kunna tåla att bli granskad.”



Om vi då ska återgå till Jaedong-affären. Finns det något oetiskt i Breslaus agerande när han valde att publicera information kring denna övergång? Nej, inte alls. Geoff “iNcontroL” Robinson å andra sidan framhåller i det tidigare nämnda In The Game-avsnittet att esporten skulle ha någon typ av egna etiska regler. Detta är för mig något helt absurt att påstå. Det enda som Robinson försöker göra är att värna den egna organisationen och det må han väl få göra, men att i och med detta smutskasta journalistiken är helt fel.



Jag har hela tiden tyckt att Jaedong-affären är organisationens eget fel. En eller flera läckor har alltså läckt information till en journalist som sedan har gjort sitt jobb och förmedlat detta till sina läsare. Det är inte journalisternas jobb att väga in om det möjligtvis är bra eller dåligt för de inblandade parterna att informationen blir tillgänglig före det tillfälle som var tänkt från början. Detta oavsett hur mycket pengar berörda parter än kan tänkas förlora.

♦♦♦



Greg "IdrA" Fields sade så här under avsnittet (fritt översatt av undertecknad): “För mig ska en journalist ta officiellt släppt information och förmedla den till olika publiker. Han ger ingenting till scenen genom att släppa informationen tidigt, eftersom att den ändå kommer att släppas om några dagar.”



Fields resonemang är alltså att journalisters roll är att återberätta sådant som organisationer, spelare och företag vill att vi ska återberätta. När de vill att vi ska göra det, dessutom. Nej men tack, jag skulle inte tro det. Inte om vi först har fått reda på den aktuella nyheter via någon läcka, eller genom att vi själva har lyckats gräva fram informationen. Missförstå mig inte. Att det förekommer att vi får förhandsinformation om vissa händelser, i utbyte mot att vi avvaktar med publicering, är givetvis inget konstigt. En god relation mellan media och och scenen är viktig och hjälper alla berörda. Vi kan dock inte, vid en sådan här “story”, väntas vända oss till organisationen för en bekräftelse och sedan höra oss för när de tänker släppa informationen så att vi sedan ska göra det samtidigt. Det är bara absurt och står, enligt mig, direkt i strid med våra etiska och publicistiska regler.

♦♦♦



Även Benjamin "DeMusliM" Baker, från EG, anser att journalister bör ska hålla inne på information, om man är en bra reporter, för att inte stjäla rampljuset. Det handlar inte så mycket om att stjäla något rampljus som att faktiskt göra det jobb som vi har tagit på oss att göra. Vi är här för att förmedla det viktigaste, intressantaste och senaste inom esporten till er läsare.

♦♦♦



Det fanns däremot en sak i det som Geoff Robinson sade som jag kan hålla med om. Han ansåg att vi (scenen) inte är som sporten på så sätt att de inte är lika beroende av besökarantal vid offentliggörande av information. Med detta menar han så klart att om en organisation har lagt ner tusentals kronor på att göra en “release”-film inför det att en ny spelare ska offentliggöras och man har gett ett visst löfte till en sponsor, ja då tappar det en del av sitt värde ifall man inte faktiskt är först med informationen. Men återigen, detta ligger inte inom vårt ansvar som journalister. Det är upp till organisationerna själva att se till så att informationen kommer ut när de själva behagar. Läckor är deras problem, inte journalisternas.

♦♦♦



Om jag ska försöka avrunda den här krönikan, som långt överstiger det antal tecken som jag skulle bli tilldelad i en vanlig papperstidning, måste jag börja med ett fördömande. Jag fullkomligt och resolut fördömer EG-representaternas krav på att få styra journalistiken inom scenen, för det är nämligen vad man begär i det aktuella avsnittet av In The Game. Jag har inte berört Alex Garfields argument specifikt i denna krönika, bland annat för att många andra redan har gjort det men också för att jag vill visa på den absurda syn på journalistik som verkar genomsyra stora delar av EG.



Journalistiken är och ska vara fri. Även inom esporten. Det är just det som gör journalistiken så speciell och viktig.



Vad anser ni om Jaedong-affären?



Ska journalister vänta på godkännande från organisationer innan publicering eller ska man publicera när man väl fått läckt information?



Vill ni läsa fler åsikter om denna händelse rekommenderar jag er att göra detta hos TeamLiquid. Där har nämligen Bill Baer, sportjournalist hos ESPN, vädrat sina åsikter kring det hela.

27 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 27 kommentarer

Skriv en kommentar

Laddar..