×
Felmeddelande :( Din CSS har inte laddats som den ska. Testa reloada sidan.

Counter-Strike

Valve sätter stopp för rysshoppandet

1
Valve har i en uppdatering som släpptes inatt avslutat rysshoppandets epok. Numera kommer spelare att göra ifrån sig ljud om man försöker att rysshoppa (upprepade gånger trycka på knappen för att ducka samtidigt som man springer framåt).
I samband med detta har man också lagt på ett ljud när man hoppar. Det är nu omöjligt att hoppa tyst enligt SK. Det innebär alltså att man inte längre tyst kan boosta upp i "sniperrummet" på Inferno eller krypa ut genom fönstret i Nuke.

– Jag är OK med den här uppdateringen, eftersom när man dubbelduckar fuckar det upp hitboxarna (och på grund av att jag inte är något vidare på det :D), men jag tycker att de borde ta tillbaka smyghastigheten från 1.3, för att snabba upp spelet, säger Rwa i en kommentar till SK.

Nedan presenteras alla förändringar i uppdateringen:
Counter-Strike/CZ:
- Prevent Russian Walking exploit

Server changes:
- Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection
- Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam
- Made map name and other variables reported by the server stay more current
- Fixed mp_timeleft not updating in server rules (or any unlogged cvar for that matter)
- Show HLTV being connected in the player count for pings
- Fixed HLTV staying in players list even after disconnect
- Fixed server hang when a user connects with a specially crafted info string
- Fixed occasional crash under Linux on startup for SMP machines (Linux)
- Cleaned up hlds_run script (Linux)

815 kommentarer — skriv kommentar

Kommentarerna nedan är skrivna av användare på Fragbite. Fragbite granskar inte sanningshalten i texten och du uppmanas att själv kritiskt granska och bemöta texten. Förutsätt inte att innehållet i texterna är sanning.
Visa 815 kommentarer

Skriv en kommentar

Laddar..